ตัดแบล็คกราวน์ออกแบบเนียน ๆ (Cut Out Background)
เป็นเทคนิคการตัดแบล็คกราวน์ออกจากวัตถุที่ต้องการ โดยใช้เครื่องมือ Polygonal Lesso Tool และ Layer Mask ในการทำงาน ตัวอย่างในวันนี้เป็นตัวละครจากในเกมส์ Pangya ครับ โดยเราจะตัดแบล็คกราวน์ด้านหลังออกไปให้เหลือแต่ตัวละครที่ต้องการ
ก่อน(ภาพซ้าย) และ หลังตัด(ภาพขวา)
ทำพื้นหลังโปร่งใสจาก Mask Texture ด้วย Layer Mask
เอ็นทรี่นี้จะมาพูดถึงการปรับภาพให้มีความโปร่งใส โดยใช้ตัว Mask Texture
(ในกรณีที่ภาพนั้นมี Mask Texture ติดมาด้วย)
จากตัวอย่างด้านล่าง
รูปแรกเป็นภาพปกติแบล็กกราวสีขาวมีลวดลายติดมาเล็กน้อย รูปที่สองเป็นตัว Mask Text ที่จะทำให้ภาพแรกแสดงเฉพาะบางส่วน ผลลัพธ์ที่ได้จะเหลือแต่ตัวโลโก้อย่างเดียว พื้นหลังจะถูกตัว Mask texture บังเอาไว้
Image + Mask texture = Transparent Image
3Ds Max & Pangya Character "จัดท่าทางให้ตัวละครปังย่า"
บทความชิ้นที่สองของปีนี้ วันนี้เราจะเอาตัวละครในเกมส์ออนไลน์ปังย่ามาดัดท่าทางกันครับ งานนี้ย่างก้าวเข้าไปสู่โปรแกรม 3Ds Max ยากกว่า Flash & Photoshop อีก T-T
ตัวอย่างงานที่เราจะทำกัน เมื่อพร้อมแล้วก็อ่านขั้นตอนภายในบทความนี้ได้เลยครับ
circle text motion "ข้อความวงกลมหมุนๆ"
สิ่งที่เราจะทำกันปีนี้คือข้อความกลม ๆ หมุน ๆ แบบนี้(อ่านไม่ผิด ปีนี้แหละถูกแล้ว ดองเป็นปีแล้วค่อยอัพบทความที ^^)
Jelly "เด้งดึ๊ง ๆ" (Re-Publish)
วันนี้มาต่อกันด้วยงาน Flash บ้าง ชิ้นงานที่จะทำกันวันนี้จะเป็นประมาณเยลลี่เด้งดึ๊ง ๆ เวลาเอาเมาส์ไปคลิก หน้าตาเป็นยังไงนะรึ เราไปดูตัวอย่างกันดีกว่า
Glass Orb "ปุ่มแก้วใส ๆ" (Re-Publish)
Reflection Glass "เงาสะท้อน" (Re-Publish)
งานที่เราจะทำกันเป็นรูปเงาสะท้อนกับพื้นด้านล่างที่เป็นเหมือนพื้นแก้วเงา ๆ
( น่าจะเรียกว่างั้นเนอะ )





